Andromeda Algorithm × Dating Platform Ad Creative
2026.03.19 | Meta 廣告情報
傳統系統
興趣標籤匹配
用戶 → 符合興趣標籤 → 看到廣告
依賴明確設定的受眾條件
Andromeda
語意向量嵌入
用戶行為向量 ↔ 廣告內容向量
依語意相似度自動匹配
對廣告主最關鍵的影響
素材本身被向量化
創意內容決定系統派給誰看
受眾放寬反而更好
Broad 讓系統有更大匹配空間
質感與情緒最重要
敘事方式決定受眾結構
交友廣告屬於 Meta 特殊廣告類別(Dating),以下限制直接影響素材策略
✗
不可依年齡、性別定向
系統層級封鎖,無法手動開啟
✗
不可標示外貌偏好
如「找 25 歲帥哥」等字眼禁用
✗
不可使用挑逗性視覺
必須走情感連結路線
核心結論
受眾定向幾乎失效 → 素材就是唯一的受眾篩選工具
Andromeda 看 CTR 品質與互動質量,高意願用戶比大量點擊更重要
✓ 正確做法
「在台灣找認真交往的你,看這裡」
「不想只是滑卡,你需要的不一樣」
「35 歲,不想再解釋自己為什麼還單身」
開頭 3 秒點出身份認同,讓「不對的人」主動跳過
✗ 常見錯誤
「全台最多人用的交友 App!」
人人都看,但誰都不點
演算法無法學習該推給誰
Andromeda 判斷素材的情緒基調,媒合有相同情緒傾向的用戶。每支素材只走一條情緒線。
一個人的日常,突然有人懂你
目標:25-34 歲都市單身
累了假掰的關係,找個懂你的人
目標:30+ 熟齡用戶
不知道對的人長什麼樣?先聊聊
目標:18-26 歲初次交友
不是約會,是找個一起生活的人
目標:嚴肅交往需求
Andromeda 向量化依據:畫面主體 + 文字語意 + 聲音語氣
Hook 公式(前 3 秒)
[身份] + [痛點/渴望] + [轉折暗示]
→ 「一個人住台北第三年了... 你也是嗎?」
→ 「每次約會完都覺得,這不是我要的...」
→ 「35 歲,不想再解釋自己為什麼還單身」
視覺建議
真實場景 > 精修棚拍
仙女座對「真實感」的語意分類更有利
單人出鏡 + 生活情境
咖啡廳、步道、家 > 情侶假照
避免過度美化臉孔
系統可能歸類為美妝/娛樂向量,送錯受眾
特殊廣告類別限制受眾設定,Advantage+ Audience 是目前最適合的投放方式
年齡範圍設最寬
不設上下限,讓演算法決定
同一廣告組放 3-5 支情緒向量不同的素材
讓 Andromeda 自己學哪支對哪種用戶有效
每 2 週汰換互動率最低的素材
保持新鮮度,避免素材疲乏
投放架構建議
| 情緒向量 ╲ Hook 形式 | 自白式旁白 | 問句開場 | 場景代入(無字幕) |
|---|---|---|---|
| 孤獨 → 連結 | A1 | A2 | A3 |
| 倦怠 → 真實 | B1 | B2 | B3 |
| 渴望穩定 | C1 | C2 | C3 |
總組數
9 組
3 情緒 × 3 Hook 形式
測試週期
7 天
每組獨立觀察
勝出指標
CPA 最低
+ 用戶留存最高的組合 Scale
原則 01
素材是受眾篩選器,不是廣播工具
原則 02
每支素材只走一條情緒線
原則 03
前 3 秒 Hook 決定系統派給誰
原則 04
Advantage+ 受眾,素材做差異化
Andromeda 讓廣告素材變成受眾篩選器。
交友平台因為無法精準定向,更需要把「對的人看了會心動,不對的人自動跳過」的語意設計進每一幀畫面裡。